spielboxcast Vol. 038: Menzel macht die Flatter

Shownotes

Etwas früher im Monat als gewohnt kommt diesmal der spielboxcast, Ausgabe #37. Denn die Hosts Manuel Fritsch und Stefan Ducksch hatten die Gelegenheit, mit Autor und Illustrator Michael Menzel zu seinem Spiel BATMAN GOTHAM CITY CRIMES zu sprechen. Das erscheint im Oktober, und momentan macht der Kosmos-Verlag noch ein großes Geheimnis um diese Neuheit. Michael Menzel erzählt über die Entstehung des Spieles – von der Zusammenarbeit mit Kosmos und DC Comics, es gibt erste Informationen zu den Abläufen auf dem Spielplan von Gotham City und viel Nerd-Stuff für Batman-Experten. Außerdem berichtet Batman-Fan Michael Menzel, der seit über 20 Jahren Spiele illustriert, warum er jetzt die Flatter macht: Momentan sieht er sich eher als Spiele-Autor denn als -Illustrator – nach der ANDOR-Serie (ab 2012) sowie DIE ABENTEUER DES ROBIN HOOD (2021) und Drachenhüter (2023) ist GOTHAM CITY CRIMES erst sein viertes Spiel als Autor. Im Newsblock wirft die SPIEL in Essen bereits ihre Schatten voraus. Es gibt Infos zum Vorverkauf, den neuen Hallenplänen und der Hallenaufteilung, der Begleitveranstaltungsreihe „Essen spielt“ sowie zum Weltrekordversuch zu den WERWÖLFEN in der Grugahalle am ersten Messetag. Fritsch und Ducksch sprechen außerdem über Stadt – Land – Spielt! am 12. und 13.9. und über die Ankündigung von Ravensburger und Disney, dass das Trading Card Game LORCANA 2027 nun auch in die digitale Welt eintauchen wird, zugleich aber auch zwei Buchveröffentlichungen bekommt. Abschließend gibt es noch einen Blick in die spielbox 4/1996. Vor 30 Jahre aktuell: Die Wahl von EL GRANDE zum Spiel des Jahres, der Abschied von Friedhelm Merz, schlechte Spiele zu TV-Serien und Anzeigen zu einem längst untergegangenem Sammelkartenspiel, aber auch zum nächsten sich anbahnenden SIEDLER-Hit: Kosmos kündigte das Erscheinen des SIEDLER-KARTENSPIELes an. Die Podcastfolge endet mit einem Blick in die aktuelle spielbox 4/2026 mit vielen Rezensionen sowie Reportagen aus Wien, Paris, Göttingen und über Spiele-Cover.

Shownotes

Erste Infos zum neuen Kosmos-Spiel BATMAN – GOTHAM CITY CRIMES https://www.kosmos.de/products/batman-gotham-city-crimes?_pos=11&_sid=79c4c0e4a&_ss=r

Die SPIEL in Essen und das Begleitprogramm „Essen spielt“ https://spiel-essen.de/de/ https://www.spiel-essen.de/de/programm/essen-spielt

Stadt Land Spielt! am 19./20.9. https://stadt-land-spielt.de/

Ravensburger kündigt für Disney LORCANA digitale Umsetzung und Bücher an https://www.ravensburger-gruppe.de/de/presse/index.html

Die aktuelle spielbox sowie auch ältere Exemplare gibt es im www.nostheide.shop/de.

Musik: Jazzi Reloaded by Frank Schroeter Link: https://filmmusic.io/song/7633-jazzi-reloaded Lizenz: https://filmmusic.io/standard-license

Transkript anzeigen

00:00:12: Hallo und herzlich willkommen hier zum Spielboxcast-Ausgabe, mein Name ist Manuel Fritsch.

00:00:18: Und zusammen bei mir im Studio in virtuellen natürlich unser Schreibtaktor Stefan Ducs.

00:00:23: Guten Morgen!

00:00:23: Ja guten Tag Manuel.

00:00:33: In der Batcave ist immer dunkel, da weiß ich einfach die Uhrzeit nicht.

00:00:37: Wir haben heute spannende News.

00:00:40: einen spannenden Gast nämlich Michael Menzel ist bei uns und erzählt uns exklusiv von seinem Batman-Spiel, was bei Cosmos rauskommt.

00:00:48: Wir haben exklusive erste Einblicke bekommen vom Autor selbst.

00:00:53: Da freuen wir uns natürlich sehr drauf!

00:00:55: Das hört ihr hier gleich bei uns wie Michael Menzel uns Rede und Antwort steht und welche Batman Vergangenheit er mitbringt und wie das Projekt entstanden ist bevor wir dazu kommen.

00:01:04: Und natürlich auch die Ausblicke in aktuelle und alte Hefte.

00:01:08: Ein paar kleine News.

00:01:09: Viel ist nicht passiert in diesem Monat, aber zumindest gibt es ein paar Sachen die zumindest erwähnenswert sind.

00:01:15: Die Hallenpläne sind online von der Spiel-Sixundzwanzig – die größte bisher existierende Spielemesse, die immer noch gewachsen ist.

00:01:23: Freitagsamstag sind schon zu Fünfzig Prozent ausverkauft.

00:01:26: Das ist auf jeden Fall schon mal eine Ansage.

00:01:28: also man muss sich ranhalten wenn man am Wochenende dann auch hin möchte.

00:01:31: Ja wobei... für einen pro Tag fünfzigtausend oder mehr Menschen reinkommen, dann sind da noch weit über zwanzigtausende Tickets pro Tag.

00:01:39: Also ich glaube jetzt nicht dass man jetzt schon die Panik bekommen sollte.

00:01:42: aber wer glaubt am Freitag oder Samstag da entspannt aufzuschlagen und zu sagen, guck mal das ich mir gerade noch ein Ticket schieße.

00:01:49: Das könnte schiefgehen.

00:01:50: also von daher man sollte sich weiterhin kümmern haben wir ja vor einem Monat auch schon gesagt.

00:01:54: Aber es ist ja okay, dass die Messe auch bekannt gibt an welchen Tagen erst ein bisschen voller wird bzw wann Schon eher sein könnte das ausverkauft ist weil aus verkauft sein werden die tage wahrscheinlich auch wieder genau wie im vergangenen jahr wo alle vier Tage aus Verkauf waren.

00:02:09: Und dann muss man sich halt dann rechtzeitig darum kümmern dass man da seine Karten bekommt, die man für jeden einzigen tag lösen muss.

00:02:16: und man muss sich auch ein bisschen neu orientieren.

00:02:18: wir haben gerade schon gehört die neuen halben plane sind online Die Halle Acht wird mitgespielt, die Messe ist komplett voll und das heißt zum Beispiel auch für diejenigen, die sagen ich fahre gerne mal eineinhalb Stunden früher hin um mich ganz vorne einzustellen.

00:02:30: Das könnte nasses manöver werden im Oktober denn die Hallen sind ja jetzt alle belegt und dann gibt es nicht mehr so viele Plätze in denen man dann warten kann weil die Halle acht in denen sich früher weiß ich nicht zehn tausend Menschen gestaut haben, die auf die Masse wollten und da reingeströmt sind.

00:02:44: mittlerweile ebenfalls belegt.

00:02:46: Da sind auch einige Verlage drin, das ich habe mir gerade mal den Hallenplan aufgerufen.

00:02:50: Das sieht sehr interessant aus weil die Halle ist ja so wenn man da reinkommt von vorne vom Eingang vorne von der Guga-Halle aus.

00:02:56: Wenn man da geradeaus durchgeht landet man dann in der Halle sieben aber die Großteil dieser Halle acht öffnet sich ja zur linken Seite.

00:03:02: und wir haben Hat der Märzverlag etwas ganz Spannendes gemacht.

00:03:06: Er hat einen riesengroßen diagonalen Gang quer durch die Halle geschlagen, dass man da auch so quer auch dann durchsausen kann.

00:03:12: Da fände ich das die Massen, die dann hineinströmen, sich nicht irgendwie in den Ständen staunen, sondern dass sie besser abfließen und auch in die anderen Hallen zu kommen.

00:03:20: In der neuen Halle sind unter anderem Haber Zoch und Norris Jumbo ist da Mattel Helvetik Denkwiesen sind dort vertreten, also das ist eine ganze Menge Verlage die auch gesagt haben wir wollen meine größere Fläche haben.

00:03:35: Die dort Platz gefunden haben.

00:03:36: und dann geht es weiter in den halben sieben mit den familen Spielen und Wir wissen ja dass auch die anderen spiele bereiche sehr viel mehr platz bekommen haben.

00:03:45: die halle eins Und eins a sind dann ausschließlich für rollen und miniaturspiele da und die alle zwei Die teilt sich so ein bisschen.

00:03:53: Da sind dann unter anderem auch die Kennerspiele drin und da findet sich auch der Stand der Spielbox, da werden wir dann im nächsten Monat auch nochmal darauf hinweisen.

00:03:59: wer uns besuchen möchte also das alles in den Hallenplänen Werden möchte kann da schon mal seinen Laufplan erstellen.

00:04:06: allerdings die Informationen zu den einzelnen Verlagen die werden noch gesammelt.

00:04:10: die Messe Beziehungsweise der Märzverlag kündigt an dass um den dritten September rum aktualisiert werden und dann haben wir auch da ein bisschen mehr digitalen Input, um zu gucken was wird denn alles so dort uns anschauen werden.

00:04:32: Und dann gibt es noch etwas Neues?

00:04:33: Hast du schon mal in Essen irgendetwas anderes gemacht als auf der Messe herumzulaufen?

00:04:38: Außer abends irgendwo mein Burger gegessen?

00:04:40: Nein!

00:04:43: Nur gespielt, tatsächlich.

00:04:45: Aber ich kenne es von der Gamescom dass dann in Köln tatsächlich auch nur so ein Festival ist und die Stadt so ein bisschen dann auch zur Messe statt.

00:04:51: wird das jetzt mit Essen spielt auch der Fall?

00:04:54: Genau.

00:04:54: also es wird an verschiedenen Stellen wo du da dein Burger gibst vielleicht dann auch einen Spiel Cocktail geben.

00:05:01: Gin und Win heißt er dann Fruchtig frischer Gin Cocktail mit Signature Charakter Gen oder Alkoholfreiheit gen Apfelsaft, Zitronensaft frische Minze und Apfel.

00:05:12: Folgende Location bieten euch diesen Cocktail.

00:05:14: das alles findet sich auf der Seite spiel-essen.de.

00:05:17: Warum sage ich das so ausführlich?

00:05:18: Weil da noch selber was cleveres passiert ist.

00:05:20: Das was du nämlich sagst es wird das spielen in die Stadt getragen.

00:05:23: Diverse Vorteilspartner sind dabei Der Domstadtzen Essen der UNESCO Welt Airbezollverein Stadtrundfahrten Museum Volkwangen des ein oder andere Escape Room also die alle bieten Vorteile wenn man mit einem ticket der spiel ankommt also vielleicht auch dann an einem tag mal nicht auf die messe geht.

00:05:42: und es gibt drei sehr spektakuläre dinge die man machen kann.

00:05:45: man kann sich anmelden zu spielabend an spiele abends in besonderen locations.

00:05:49: In der zwanzigsten etage des rathausen essen kann man spielen im red dot sein museum, kann man am schürerstand spielen das relativ wenig platz.

00:05:58: da sollte man sich rechtzeitig anmelde und es kippt auf der weißen ein schiff der weiße flotte balde nahe auf dem seh Das schippert durch die Gegend.

00:06:06: Da können auch hundertvierzig Menschen spielen, da muss man sich allerdings rechtzeitig für anmelden.

00:06:10: Diese Sachen funktionieren alle über die Seiten Essenspiel.de.

00:06:13: Also wer dann nochmal eine andere Idee hat was anderes zu machen als ich die Messe Hallen selber anzugucken der findet bei Essensspiel.de eine ganze Menge Angebote.

00:06:20: neue Initiative finde ich gut.

00:06:22: Die ganze Stadt feiert die Spiel ist die Überschrift und da bewegt sie etwas in der richtigen Richtung finde ich

00:06:27: sehr schön Lange überfällig, auf jeden Fall toll dass dieses Initiative jetzt da irgendwie gestartet ist.

00:06:33: Auch anmelden sollte man sich für den nächsten Weltrekordversuch.

00:06:36: Das scheint jetzt Tradition zu werden das die Kruger Halle Schauplatz wird für Weltrekordsuche.

00:06:43: letztes Jahr waren es mit wieviel Leuten kann's Mudo von den fantastischen vier gleichzeitig Katan spielen oder Katankonekt?

00:06:50: Dieses jahr hat sich Asmode die Krugerhalle gemietet und versucht einen Werwölfe-Weltrekord Versuch.

00:06:58: Ich gehe mal davon aus, dass das vielleicht die größte simultanen Runde werden wird oder so.

00:07:02: Auch da muss man sich natürlich anmelden.

00:07:03: in der Krugerhalle, die direkt neben dem Messegelände ist ein alt-ehrwürdiges Traditionsgebäude in Essen, die immer mehr auch zum Teil der Spielmesse wird, hat man so das Gefühl für solche gesonderten Veranstaltungen.

00:07:16: Ja aber ja letztes Mal schon eine beeindruckende Veranstaltung und die Cosmos mit Katan dorthin gezaubert hat.

00:07:20: jetzt ist halt Asmodil an der Reihe.

00:07:22: Wir sollten sagen es ist am Donnerstag, dem Zweiundzwanzigsten Oktober.

00:07:25: findet das statt also am ersten Messe Abend.

00:07:27: los geht's da ab circa achtzehn Uhr in der Gruger Halle und allzu viele Informationen sind dann noch nicht raus, wie das genau ablaufen wird.

00:07:35: Das wird allerdings erst mal dir dann auch noch kommunizieren und freut euch auf eine beeindruckende Kulisse.

00:07:41: so viel einer live stream Moderation durch einen bekannten streamer das müsst nicht du ne?

00:07:46: Nein, nein gibt es tatsächlich nur jemanden anders.

00:07:48: was machen wir?

00:07:49: Der bekannt

00:07:49: noch streamer.

00:07:52: Also schauen wir mal wer da noch auftaucht.

00:07:54: aber das nächste event was rund um Die Messer in Essen und die Spiele in diesem Jahr stattfinden.

00:07:59: Du, ich habe da eine Idee also auch ergrößert an Tim und Barbara Nostayde Wie wär's denn wir mieten nächstes Jahr die Kruger Halle?

00:08:05: Und machen ein Live-Podcast Spielbox aus der Messe aus der Kruger Halle mit tausenden von Zuhörenden.

00:08:12: das wäre es doch.

00:08:13: Ich weiß nicht ob die Krurger Halle dafür aufreicht aber es gibt ja das Stadion.

00:08:17: Hafenstraße ist um die Ecke.

00:08:18: vielleicht könnte man da auch noch was machen.

00:08:20: Ja das ist Aufgabe des Nordsteil des Verlages das zu realisieren Da können sie nur anbieten

00:08:26: Sehr schön.

00:08:27: Dann, wenn man nicht auf die Messe geht aber trotzdem gerne mit ganz vielen unbekannten Leuten neue Spiele entdecken will dann gibt es da eine schöne Event-Reihe die nennt sich Stadtland spielt auch an der Stelle der Hinweis.

00:08:38: Die findet dieses Jahr wieder statt vom neunzehnten bis zum zwanzigsten also an beiden Tagen am neunzenten und am zwanzichsten September.

00:08:46: Stadtland spielt und über vierhundert vierundvierzig Orte machen damit laut Webseite von Flensburg bis Gras Graz

00:08:56: Krass!

00:08:57: Also nicht nur in Deutschland, sondern tatsächlich auch in vielen Nachbarländern findet diese Aktion statt.

00:09:04: Polen ganz viel.

00:09:07: Natürlich Österreich und der Schweiz relativ wenig wenn ich da mal so hingucke.

00:09:10: aber wenn man Basel wohnt oder Zürich dann finden sich auch Grenznahe noch Sachen.

00:09:16: Aber in Österreich sind auch ganz viele aber vor allem primär eben in Deutschland machen ganz viele städtische Vereine Spiele treffs dort mit und bringen Leuten, die vielleicht noch nicht so viel gespielt haben.

00:09:29: Dort Brett Spiele näher haben wir auch schon oft mitgemacht hier und die Verlage unterstützen das auch.

00:09:33: also wenn ihr jetzt sagt oh wir sind doch nicht dabei mit unserem Spieletreff könnt ihr euch da melden?

00:09:37: Da bekommt man dann auch manchmal spiedepakete usw.

00:09:40: ganz ganz tolle Aktionen, die dann eben gebündelt am neunzehnten und zwanzigsten September stattfindet.

00:09:46: Und wo das ganze Stadt findet kann man sehen auf der Seite stadt-land-spiel.de.

00:09:50: oder man guckt einfach unter die Show Notes von unserem Podcast hier, da werden wir das dann nochmal auflisten.

00:09:55: Und dann haben wir noch etwas an den News gerade reingekommen.

00:10:00: Ravensburger schickt uns neue Informationen zu Disney, Lor Cana Sammelkartenspiel.

00:10:05: Ja kennen wir aber was jetzt da alles in der Pressemitteilung stand.

00:10:10: Das war doch schon interessanter weil es wird jetzt in Anführungsstrichen nicht nur Karten und Boxen und sonstiges geben sondern Lor Caner wird digital und Lucana wird gleichzeitig immer noch analog mit Büchern.

00:10:22: also Wir können kurz und knapp sagen manuell bespielt demnächst alle Ebenen die so.

00:10:28: Ja das ist wirklich der Wahnsinn.

00:10:29: also lokaner wächst und wächst, ist jetzt auch auf der games kommen auf die ich mich gerade vorbereitet natürlich auch wieder Thema weil dort eben auch die trading cards Also Magic, Lokana vor allem eben auch einen großen Stellenwert inzwischen haben.

00:10:42: Lokana wächst und wächst!

00:10:43: Und jetzt eben der Schritt ins Digitale rein.

00:10:45: das wird das Grundspiel nicht verändern.

00:10:47: also es wird trotzdem natürlich weiterhin Trading Card mit echten Karten geben.

00:10:51: das wird auch weiter wachsen.

00:10:52: aber natürlich überlegt man sich bei Disney und bei Ravensburger wie man den Markt noch weiter abgrasen kann und viele trading card games machen irgendwann den schritt.

00:11:05: magic hat sehr lange dafür gebraucht.

00:11:06: also es gab ganz, ganz lange von magic togethering eine sehr schlechte digitale version die kaum gespielt wurde die in bei uns video spielern immer galt als spielbare excel tabelle wo alle gesagt haben warum soll man da geld investieren.

00:11:21: Dann hat Blizzard mit Hearthstone gezeigt, wie man Kartenspiele digital umsetzen kann.

00:11:26: Bei einem Riesenerfolg und seit diesem Erfolg von Hearth Stone – das ist ein World of Warcraft Spiel, was es eben nur Digital gibt – haben dann alle gemerkt, okay, das funktioniert!

00:11:35: Das geht!

00:11:36: Dann hat Magic eine ganz tolle App rausgebracht die auch durch die Decke gegangen ist und das versucht jetzt Locana eben auch.

00:11:42: Also TCG wird digital, man kann in Zukunft auch seine Ink... dort digital machen.

00:11:49: Es wird ein separator Klein, das wird wahrscheinlich dann eben auch ein sehr starkes Monetarisierungssystem haben.

00:11:55: noch nicht bekannt ist ob man irgendwelche Kombinationen hat.

00:11:57: also bei Magic ist dann so du kaufst manchmal Booster und dann kriegst du einen Code in den Booster Und hast dann eben auf Digital Karten davon.

00:12:06: es gab ja auch Trading Card Games die versucht haben das miteinander zu vermählen wo du dann gesagt hast, dass das gleiche was ich brinn habe.

00:12:12: Habe ich auch online?

00:12:13: Das finde ich eigentlich immer die schönste Lösung, dass du nicht doppelt kaufen musst sondern dass du einfach sagen kannst Ich hab hier ein Pack das scann' ich und dann habe ich die gleichen Karten auch digital wie offline.

00:12:22: Es hat natürlich alles mit Digital Rights Management zu tun.

00:12:26: so klingt es jetzt hier nicht was Disney bekannt gegeben hat mit Rammsburger Sondern dass ist eine separate App wird die für sich funktioniert aber man eben dieses Lokana Spiel auch digital ohne Offline Menschen spielen können wird auch mit Bustern und Monetarisierung.

00:12:41: Du hast schon gesagt die Lokana Welt wird weiter ausgebaut, mit Büchern.

00:12:45: es wird zusätzlich natürlich auch neue Lizenzen geben, die reinfließen.

00:12:51: also Koko bekommt einen neuen Film ist jetzt auch drin wurde auf dem Disney Event auch bekannt gegeben.

00:12:55: natürlich kommen immer mehr Figuren aus der Disney-Welt da rein und es wird natürlich auch für die Sammläuse ja auch ein großer Aspekt diese seltenen Karten zusammen wegen dem schönen Artwork, die ja wirklich immer unik auch sind für Lokana.

00:13:08: Da wird es dann auch jetzt Creators Collections geben wo dann die beliebtesten Grimmer aus der Kartenwelt dann eben nochmal Special Editions mit neuen Zeichnungen bekommen und wahrscheinlich auch Special Effekte usw.

00:13:20: Also für die Sammler wird da auch was getan.

00:13:22: auf allen Ebenen wächst Lokana weiter und wird weiterhin viel Geld für Ravensburger und Disney generieren.

00:13:29: Und wer jetzt nervös wird und sagt, das habe ich aber noch gar nicht.

00:13:31: Und ich muss das jetzt sofort haben, dass wir reden von Dingen die im Jahr twenty siebenundzwanzig passieren sollen folgende Aber natürlich lässt man belassen Disney und Raumsburger schon mal reingucken.

00:13:41: Was sehen Sie denn so planen?

00:13:43: das Interesse natürlich zu wecken und viele weitere Charaktere sollen kommen.

00:13:47: Hast du gerade gesagt, es ist die Frage wann öffnet man die ganze Sache dann auch für weitere Charakters, die vielleicht da reinpassen würden?

00:13:55: Ich meine wir reden ja jetzt gleich mit Michael Menzel über das Thema Batman.

00:13:58: können so ein paar Herrschaften von dort oder von anderen DC Comics vielleicht auch umtun.

00:14:03: Ist das theoretisch überhaupt möglich oder ist sowas gar nicht denkbar?

00:14:07: Rein theoretisch wäre es natürlich möglich, also es gibt natürlich auch crossover comics zwischen Marvel und DC.

00:14:14: Das gibt's.

00:14:15: aber bevor jetzt Batman bei Locana auftaucht glaube ich dass er die Marvel Charaktere dort auftauchen in Magic und so sind sie ja schon alle weil Magic sich da für alle möglichen Lizenzen öffnet Und da gab es dann eben auch schon Kooperation.

00:14:27: Aber hier bei Lokana ist man bisher, bei Disney noch sehr darauf beachtet wirklich die Animationsfilme, die hauseigenen zu machen mit Pixar und Dark Wind Duck und so weiter an solchen Geschichten.

00:14:38: Das ist schon das höchste der Gefühle.

00:14:39: also bevor dann da die menschlichen Charaktere auftauchen vergeht wahrscheinlich noch ein bisschen Zeit.

00:14:43: Das heißt wir müssen uns erst mal mit dem Batman Spiel ohne Lokana von Michael Menzel zufriedengeben.

00:14:50: aber im Gegenteil wir freuen uns ja sehr darauf.

00:14:52: Wir freuen uns ebenso auf das Interview jetzt mit ihm was wir gerade Also im Vorgang mit ihm aufgenommen haben und das wollen wir euch jetzt zeigen.

00:14:59: Im Gespräch Michael Menzel über das neue Spiel, was bei Kosmos erscheinen wird zur Messe im Oktober Batman Gotham City Crimes.

00:15:08: Viel Spaß!

00:15:13: Es

00:15:14: wird nur wenigen Menschen zuteil, dass sie öfter eingeladen werden in den Spielboxcast.

00:15:20: Nur wenige Menschen durften überhaupt ein zweites Mal dabei sein.

00:15:23: heute haben wieder so einen Fall hat natürlich einen ganz besonderen Anlass, ein ganz besonderes Spiel.

00:15:28: Was in Essen herauskommen wird.

00:15:29: und ja wir haben den Illustrator-Grafiker und Spielerautor in diesem Fall Michael Menzel zu Gast.

00:15:35: Hallo Michael!

00:15:39: Na na na na... Menzel!

00:15:43: Das krieg ich nicht mehr aus dem Kopf.

00:15:47: Man merkt der Kollege Fritsch ist fast Fachmann zum Thema Batman das neue Spiel als Batman Gotham City Crimes was interessiert dich am meisten Manuel?

00:15:56: Ja, alles daran.

00:15:57: Also als ich das gesehen habe dachte ich ja super cool also ein tolles Thema.

00:16:01: A B Ein Super Autor C dann die Frage auch Illustrator in dem Fall?

00:16:07: das klären wir jetzt alle.

00:16:08: deswegen haben wir dich eingeladen Michael weil wir natürlich Alles wissen wollen über Batman Gotham City Crimes.

00:16:14: wenn Gotham eure Hilfe braucht ein super schöner langer deutscher untertitelt ihr noch da drauf muss Ja, willst du erstmal vielleicht Michael Menzel nochmal kurz vorstellen bevor wir uns ans Eingemachte gehen?

00:16:26: Wer ihn noch nicht kennen sollte.

00:16:28: Michael Menzl, fünfzig Jahre alt.

00:16:30: Ich bitte um Korrektur wenn falsch recherchiert.

00:16:36: Geht noch seit zwei tausend drei selbstständig.

00:16:39: Vorher für ein Computer spieles Softwarebereich tätig.

00:16:43: und dann gibt es diese wunderschöne Geschichte, dass er in einem Spielwarengeschäft in Duisburg den Peter Neugebauer von Kosmos getroffen hat.

00:16:51: Wenn man schon zusammengearbeitet hat, dann wurde gesagt ja wenn du die selbstständigen machst, dann mach doch mal was Manga.

00:16:55: Manga hieß das erste Spiel?

00:16:57: Was er für Kosmos zwei Tausend vier illustriert hat.

00:16:59: zehn Jahre später ich habe noch einen Eine Mappe oder ein Büchlein von Michael gefunden waren es bereits über hundert Spiele die er gestaltet hatte darunter zum Beispiel Ton und Taxi spiel des Jahres zwei tausend sechs.

00:17:09: die Säulen der Erde, deutscher Spielepreis zweitausend sieben.

00:17:12: Da kommt der Lettere Relaunch von Siedler von Katan war da unterwegs.

00:17:17: das sind schon über eine Hundert Spieler in ersten zehn Jahren.

00:17:19: ja und dann hat Michael gewechselt in den Bereich Spielerautor.

00:17:22: Die Legenden von Andor schien zwarte zwölf Da ein Jahr später Kenner spiel des Jahres zehn weitere Boxen mit Erweiterungen, Basis Spielern sind rausgekommen und was selten ist bei Michael Menzel.

00:17:34: Weitere eigene Brettspiele!

00:17:36: Zwei Tausend Einzig Robin Hood damals nominiert zum Spiel des Jahres zwanzig Dreiundzwanzig Drachenhüter.

00:17:42: da war Michael auch zu Gast hier bei uns im Podcast.

00:17:45: Und ja jetzt gibt es etwas Neues Batman Gotham City Crimes Im Jahr zwei tausend sechsen zwanziger und das alles noch ganz geheime Kommando Sachen.

00:17:53: Jetzt müssen wir unbedingt mal fragen Was passiert in dem Spiel, was machen wir da eigentlich?

00:17:59: Also erstmal vielen Dank für den Recap.

00:18:03: Das war ihr Leben!

00:18:11: Ja also ich weiß gar nicht mehr genau wie du auf das Thema gekommen sind aber als es sich abzeichnete dass das Kappen könnte dann habe ich nur so gedacht okay das ist ein perfekter Match Das funktioniert.

00:18:24: Ich lieb Comics, ich lieb Batman von klein auf und das war ja ein perfekter Match.

00:18:33: Und die wichtigste Aufgabe war eigentlich, dass es nicht einfach nur ein Lizenzspiel ist, also wo man irgendein Spiel hat und da steht dann Batman drauf sondern dass sich wirklich so anfühlt wie Batman.

00:18:49: Genau, das ist es auch geworden.

00:18:55: Es ist wie als würdest du ein Comic-Buch aufschragen?

00:18:59: Das Bett-Signal erstrahlt am nächtlichen Himmel über Gossam und Kommissioner Gordon ruft euch, der geht dahin.

00:19:05: Und er sagt, oh wir haben ja ein Problem mit irgendwie... Wir haben einen Fall den wir nicht lösen können und Tatortics übt zu lassen und dann hast du komplett Gossams City vor dir als großen Spielplan und musst diesen Fall lösen!

00:19:20: Und genau das machen wir in dem Spiel.

00:19:21: also so ist es.

00:19:24: Es ist ein kooperatives Abenteuerspiel, so nennt ihr das oder du und Kosmos.

00:19:29: Wie ist denn das zusammengekommen?

00:19:30: Weil du gesagt hast Perfekt Match.

00:19:32: also hat DC oder Warner in dem Fall gehört ja inzwischen zusammengesagt wir wollen gerne einen Brettspiel haben, hat Kosmos gesagt Wir wollen unbedingt Batman Spiel.

00:19:41: Hast Du gesagt wie kam diese Idee dann auch dass du dieses Spiel machst?

00:19:46: weil du gesagtest Perfek Match.

00:19:47: aber von welcher Seite aus kamen welche Impulse.

00:19:50: Also ich denke es ging von.

00:19:52: Also soweit ich weiß, also die ganze Kommunikation mit DC lief tatsächlich über Kosmos.

00:19:58: Da kann ich nicht ganz so viel zu sagen aber ich nehme an... Ich glaube dass die ursprüngliche Idee bei uns entstanden ist im Gespräch zwischen Redaktion und mir und dann wurde halt abgecheckt ob der überhaupt Interesse ist und da war sehr großes Interesse.

00:20:16: und

00:20:17: ja

00:20:17: und dann wie gesagt das passt perfekt zusammen.

00:20:24: Ist es jetzt ein Spiel im System von Robin Hood?

00:20:26: Weil ich kann mich noch daran erinnern, als wir zusammen auf der Bühne waren bei der Spiele des Jahresverlagerungen.

00:20:31: Du schon so auch Andeutung gemacht hast das war vielleicht nicht das letzte Spiel mit diesem System oder wir zumindest halt auch die Vermutung hatten dieses System was so gut wie Robin Hood funktioniert hat dass man damit auch andere Spiele umsetzen kann.

00:20:43: oder ist etwas komplett Eigenständiges?

00:20:45: Nee, es kommt was komplett eigenständig ist.

00:20:47: also Ich würde dir recht geben dass bei Robin Hood ganz viele Sachen waren die schön war Aber Bettmann ist komplett eigenständig und wie gesagt, es ging vor allen Dingen darum den Thema gerecht zu werden.

00:21:00: Also du hast zum Beispiel bei Robin Hood oder bei Andorre hast du so Sachen wo du läufst durch die Gegend und sammelst irgendwie ein Schwert ein und dann hast du halt fortan einen Schwert und bei Bettman wäre das total... Blöd, wenn der durch die Gegend läuft und ein Battery findet.

00:21:15: Jetzt habe ich einen Battery!

00:21:19: Das muss ja schon alles direkt haben.

00:21:22: Und dadurch muss es eigentlich ganz anders aufziehen.

00:21:25: Also das heißt nicht, dass das war ein Thema oder die

00:21:31: Mechanik,

00:21:33: ob man das noch mal aufgreifen kann aber Batman ist komplett das andere.

00:21:39: Schade, jetzt habe ich eine Wette verloren.

00:21:40: Wir haben im Vorgespräch, hab' ich gewettet mit Stefan dass diese Fußstapfen von Robin Hood das könnte doch das Bettmobil sein.

00:21:47: Das war meine Theorie!

00:21:48: Mist?

00:21:49: Nee, nee, funktioniert anders.

00:21:51: Sorry.

00:21:54: Da ist noch genug Platz für eine Fortsetzung.

00:21:56: wenn der Spiel erfolgreich ist dann... kannst du dir die Idee ja schützen lassen.

00:21:59: Manuel, genau.

00:21:59: Ja aber jetzt haben wir eben gerade gesprochen.

00:22:02: da hat man so eine gemeinsame EG.

00:22:03: dann sagt DC wunderbar machen wir ist in Ordnung ja.

00:22:07: hat man dann freier Hand oder muss man da jeden Handschritt jeden Handschlag überwachen lassen?

00:22:11: muss man alles vorzeigen?

00:22:13: wie weit wird man da eingeschränkt auch als Illustrator grafisch oder für einer Gestaltung?

00:22:18: Oder hat man da erstmal Freie Hand und die gucken dann da wohl wollen drauf.

00:22:22: beschreibt mal ein bisschen was in den letzten Monaten passiert ist.

00:22:27: Also ich würde es anders umformulieren.

00:22:32: Also für mich persönlich, dass ich eine Spielkarte entwickeln kann von der Mechanik her und da kommt später ein originale Batman-Diszi Bild drauf.

00:22:45: Das ist eine große Ehre!

00:22:47: Und auch das Cover... Ich find's so genial und freu mich so drüber.

00:22:53: Alles was wir von DC bekommen haben, da war ich super happy.

00:22:58: Was halt tatsächlich nicht ging bei der Spielplan?

00:23:00: Weil es gibt keine Illustration von irgendeinem abbekannten Batman-Illustrator.

00:23:11: Ein Spielplan, wie wir ihn brauchen fürs Spiel von Schräg oben gewalt hat.

00:23:17: Das heißt den durste ich dann illustrieren und ob der wurde natürlich dann der musste freigegeben werden.

00:23:22: Na klar das muss so aussehen dass es zu Gotham City passt und die Begrifflichkeiten da.

00:23:29: Es muss alles richtig sein aber wie gesagt findet nicht als Eitschränkung sondern als Riesen-Erde.

00:23:37: Das heisst jetzt auch wirklich nochmal im Klartext du hast nicht Batman illustriert Sondern die Zeichnung in der Illustratie, also außer dem Spielplan und halt die Trummer rumsachen.

00:23:46: Genau!

00:23:46: Die Grafiken... Also die Spielkarten und so da hast du halt wirklich diese Comic, diese tolle Comic-Grafik wie als Schützt ihr aus einem Comicbuch entgegenspielen?

00:23:58: Und genau aber das Spielplan war in der Form einfach... Den mussten wir oder den musste ich illustrieren und dass wir natürlich auch eine Riesenfreude machen zu dürfen.

00:24:10: Sind das dann alles komplett neue Illustrationen, die jetzt für das Spiel erstellt wurden?

00:24:14: Oder sind es Sachen, die dann auch schon in Comic Heften oder in sonstigen Illustrationes erschienen sind.

00:24:20: Also gibt's da Homage?

00:24:21: Gibt's da Anlehnungen oder komplett neu auch?

00:24:23: Nee, das sind Sachen, welche schon irgendwo vorgekommen sind... ...die irgendwo vorhanden sind und die durften wir dann halt verwenden.

00:24:35: Du hast eben von einem Match gesprochen, das heißt das Thema hat dich schon interessiert oder schon immer wieder interessiert.

00:24:41: Wenn man selber zeichnet und dann auch als junger Mensch an der Sache freudert, dann zeichnete man ja Dinge und er versucht was nachzuzeichnen

00:24:49: usw.,

00:24:50: warst du schon selber im Batman Bereich unterwegs?

00:24:52: Hast du Batman selber schon mal vorher gezeichnet?

00:24:54: War da schon anliegen dass in dieser Welt auch mal etwas für dich so gemalt hast.

00:24:58: Immer heimlich und im stillen Kämmerlein vielleicht.

00:25:00: Tausendmal.

00:25:01: Aha!

00:25:03: Also ich glaube, da war es in der Nacht neunundachtzig im Kino in dem Tibetan Batman und dann habe ich erst mal einen großen Batman bei mir auf die Kinderzimmerwand gemalt.

00:25:15: Irgendwie zwei Meter groß.

00:25:19: Meine Mutter fand das so mittel... Klar, also ehrlich gesagt ich hätte gerne eine Zeitreise.

00:25:27: Dann würde ich zurück reisen und würde dem zwölfjährigen Mechaniker in die Schulter gucken der anstatt Hausaufgaben zu machen, Comics liest und sozusagen so nach weiter ist genauer Wichtigte.

00:25:38: Das kommt alles gut aus!

00:25:40: Das ist Recherche.

00:25:41: du wirst es später mal brauchen.

00:25:42: Ich will nicht so viel

00:25:43: aber

00:25:44: dieses Comic das kann man ruhig weiter.

00:25:46: Ja das würde ich gerne machen.

00:25:49: Interessanterweise hattest du in Podcasts, als es um Drachenhüter ging.

00:25:55: Wurdest du auch mal gefragt wie sieht das dann aus?

00:25:57: Mal an einer großen Lizenz mitzuarbeiten?

00:25:59: hast du da Interesse?

00:26:00: und da gings dann damals unter anderem um Star Wars und hast gesagt naja ich guck mir das aber lieber an!

00:26:05: Du sagtest damals eine Anfrage zur Gestaltung eines Herr der Ringespiel des abgelehnten.

00:26:10: Begründung Ich zitiere Michael Menzel, das sehe dann ja aus vielleicht wie Andor Hat das jetzt?

00:26:17: diese neue Regelung, die wir jetzt bei Batman Gotham City Crimes haben?

00:26:20: Dass da auch viel von außen gekommen ist verhindert dass Gothams City aussieht wie Andor.

00:26:27: Also erstmal ist es kruselig wenn man so mit seinen eigenen Aussagen konfrontiert wird und man muss dann... Das habe ich gesagt.

00:26:40: Ist alles noch zu hören?

00:26:41: Ausgabe Nummer fünf vom Spielbox-Podcast.

00:26:47: Aber bei Herdinge ist es tatsächlich so, weil das Anwar sehr stark davon inspiriert ist.

00:26:53: Wie wahrscheinlich fast jede Fantasy Welt.

00:26:55: Wenn ich Herdingen illustrieren würde dann sehe das sehr nach Andorra aus.

00:27:01: Gotham ist was ganz anderes sieht überhaupt gleich wie Andorrah aus und ich habe auch den Stil da ein bisschen angepasst, ein bisschen mehr dieses... dass eine schwarze Outline da ist, eine Contour.

00:27:13: Also das es mehr komikmäßig aussieht.

00:27:14: Das sieht jetzt nicht wie ein typischer Menzel-Spielplan aus würde ich sagen.

00:27:19: Du hast aber auch gesagt im gleichen Podcast du hättest kein Problem damit falls andere Grafiken zu einem Menzelspiel machen und das ist ja hier jetzt auch der Fall.

00:27:26: also von daher passt das ja auch.

00:27:28: Es gibt so viele unterschiedliche Batman's in verschiedenen Universen und in die Zukunft usw.

00:27:34: vom Cover her sind wir eher so in der klassischen Batman Timeline, man sieht Catwoman oben mit ihm stehen.

00:27:41: Wo befinden wir uns da?

00:27:42: Welche Ära sag ich jetzt mal von Batman hast du da gewählt für das Spiel?

00:27:47: Also es ist sehr, sehr klassisch.

00:27:51: also es ist nicht irgendwie zukunft oder super freaky.

00:27:57: Es ist wirklich so sehr sehr klassische.

00:28:00: Du hast die ganzen klassischen Super-Shorten werden auftauchen womöglich viele davon.

00:28:14: Wie man sich ein Spiel vorstellen würde, glaube ich.

00:28:17: Es ist ja kooperativ.

00:28:18: kannst du uns sagen wie das denn aufgeteilt wird?

00:28:21: Also spielt die ganze Gruppe Batman gemeinsam?

00:28:23: Spielt einer Batman eine Catwoman der andere Robin und so weiter oder wie ist es aufgeteiligt?

00:28:27: Wird's da so verschiedene Rollen geben oder ist es ein Detektivabenteuer wo wir gemeinsam einen Fall lösen?

00:28:32: Ist egal wie viel mitspielen.

00:28:33: Ne, wir sind schon also einer von uns spielt Batman.

00:28:36: Batman muss auch immer mitspielen und dann...

00:28:40: Okay!

00:28:41: Ja macht Sinn.

00:28:44: Ja genau, Urlaub.

00:28:45: Nee, Batman ist dabei, Nightwing ist dabei.

00:28:49: Batgirl und Batwoman.

00:28:51: Und ja das sind die Charaktere, die wir wählen können und...

00:28:56: Catwoman nicht?

00:28:57: Obwohl der auf dem Kabel ist oder...?

00:28:58: Genau, Catwoman ist so.

00:29:00: Das fand ich ganz interessant.

00:29:01: das ist auch die C ganz wichtig, ist ein ambivalenter Charakter.

00:29:07: Also der ist nicht nur nett und auch nicht nur böse.

00:29:13: und wie gesagt es ist wirklich ein richtig bis Batman Spiel und wir haben versucht diese ganzen Dinge abzubilden.

00:29:22: also du warst auf bestimmte Bösewichte wo du wenn du spielst hast typisch So, typisch.

00:29:30: Das passt zu ihm so und also das war ganz wichtig dass es eben nicht einfach irgendein Lizenz ist sondern wir haben jetzt ein Batman-Spiel und das steckt auch wirklich in jedem Element, steckt das ganz tief dran.

00:29:47: Ja ist ja schon klassisch, Catwoman gehört ja nicht zu Team Batman auch wenn sie ab und zu mal eine Affäre haben oder so ist sie ja durchaus auch... oft einen Willen oder einen halber Bösewicht.

00:29:56: Das stimmt schon sehr schön.

00:29:58: Es gibt ganz uns noch so ein bisschen, wenn es jetzt nicht wie Robin Hood ist und nicht wie Andor, magst du uns ein bisschen erzählen?

00:30:04: Wie man so an... Ist das ein Kampagnen-Spiel was man mehrmals spielt verändern sich dann die Rätsel oder ist es einmal und so und dann ist man durch oder so ein bischen Eindruck gegeben, wieso der Spielablauf funktioniert.

00:30:15: also sind verschiedene Abenteuer, die man hintereinander wegspielt und da gibt's auch unterschiedliche Varianten von dem jeweiligen Abenteuer und irgendwann hast du es glaube ich dann durchgespielt.

00:30:35: Wir haben ein ganz neues Bewegungssystem, ein neues Kampfsystem.

00:30:40: Es sind alles Sachen die so noch nicht gab und auch da wieder alles sehr thematisch.

00:30:50: Wir haben zum Beispiel die Presse, die immer wieder unsere Identität auch aufdecken will und je nachdem wo wir unseren Zug dann beenden oder die Runde beenden sind wir halt sicher vor den bäugierigen Blicken.

00:31:06: Wenn wir irgendwie auf einem Kahn sitzen oder irgendwo auf dem Dach, da sind wir sicher.

00:31:10: aber wenn wir mitten auf der Straße stehen geblieben sind, kriegen wir einen Blitzlicht.

00:31:15: Zu viele kriegen ist nicht gut, weil dann irgendwann fissen alle Welten und solche Sachen.

00:31:21: Also den Höhenunterschied ist in dem Brett.

00:31:25: also das macht einen Unterschied ob du aufm Dach stehst oder auf der Amte oder aufm Lkw oben drauf oder ob da unten auf der Straße

00:31:32: ist.

00:31:33: Also all die Sachen die man sich wünschen würde in einem Bedmatch-Spiel enthalten sind.

00:31:39: Kosmos lässt sich ja momentan relativ wenig aus zu dem Spiel.

00:31:42: Es ist alles noch geile und geheime Kommandosache, das wird erst kurz vor Essen präsentiert.

00:31:46: Was wir hören sind Menschen die die Spielanleitung ungern lesen.

00:31:50: soll geholfen werden?

00:31:51: Das Einstiegsabenteuer soll quasi als Spielanleihtung funktionieren.

00:31:55: Kannst du uns das mal erklären wie es gehen soll?

00:31:57: Das ist eigentlich ganz einfach!

00:31:58: Du lernst die ersten Sachen bevor du anfängst.

00:32:02: Du kriegst halt erklärt aber dann kannst du dir halt schon ausprobieren Und dann kannst du halt schon da und dahin gehen.

00:32:09: Dann kriegst du diese Information dazu, und dann geht das Spiel weiter.

00:32:16: Am Ende des ersten Partys hast Du sowohl das Spiel erlernt als auch schon gespielt!

00:32:23: Das ist ja so ein Ding bei mir, weil ich selber so ungern regeln will, dass ich gerne, wenn es möglich ist, ins Spiel verpacke... Es ist trotzdem ein vollwertiges Abenteuer, es ist spannend.

00:32:40: Du musst halt nicht erst alles lesen oder alles erklärt bekommen bevor du losspielen kannst und dann kannst du halt schon im Abenteuern das erlernen.

00:32:50: Batman ist ja auch bekannt oder wird auch in vielen Comics eben als Greatest Detective also als Großartiger Detektiv so bisschen Sherlock Holmes-Sick teilweise unterwegs.

00:33:01: Der Titel erinnert mich auch so an diese alten klassischen Sherlock Holmes Spiele, wo man dann eben halt durch die Stadt geht und dann versucht Clues miteinander zu verbinden.

00:33:10: Du hast Kämpfe und so auch erwähnt.

00:33:11: das spielt bei Batman und Action Filmen natürlich auch immer eine große Rolle aber es gibt ja zum Beispiel auch bösewichtige wie Riddler.

00:33:17: also wird man auch so klassische escape roomartige Rätsel lösen müssen.

00:33:22: kannst du uns da schon was andeuten oder... Ich erwarte bei dem Detektiv spielt schon auch, dass ich da irgendwas entschlüsseln muss oder irgendwie kombinieren muss und nicht einfach nur bringe Plättchen an zu Punkt B. Oder so?

00:33:35: Ja also dann wird deine Erwartung voll erfüllt.

00:33:40: Also es ist kein Escape-Runspiel, es ist keine Exit wo du nur rätselst aber das ist ein Bestandteil dessen, dass du halt Dass und dass es passiert.

00:33:53: Wir haben den und den Tatort, aber wir wissen nicht wo der Täter ist oder wie er da hingekommen ist?

00:33:59: Oder also das ist ein ganz wichtiges Element bei Batman und deshalb auch beim Spiel.

00:34:07: Und gleichzeitig ist es so, dass Schläger-Drucken auf den Straßen unterwegs sind und wir auch mal zwischendurch ein paar Bösewüchte schauern müssen damit wir damit Gossam nicht dem Chaos anheim fällt.

00:34:21: Also wie gesagt, das ist all das was man so bei Batman erwarten würde.

00:34:24: Ist da drin?

00:34:25: Auf der Packung steht jetzt oder auf der Webseite momentan wir haben es ja auch noch nicht vorliegen zwei bis vier Mitspielende.

00:34:31: Sechzig Minuten ab zwölf Jahren war Frage eins warum kein Solo Modus?

00:34:36: also was erfordert dass man zu zweit spielt und das würde sich doch anbieten bei Batman alleine als Batman unterwegs zu sein?

00:34:43: oder hast du darüber nachgedacht oder war das keine Option?

00:34:50: Ich weiß nicht.

00:34:51: Also, ich ... Ich weiß gar nicht

00:34:55: so ganz.

00:34:55: Weil gefühlt hat momentan jedes Spiel auch, wo man es nicht erwartet in so einem Modus?

00:34:58: Das ist irgendwie grad so ein Trend ja.

00:35:01: Nee, hätte man bestimmt auch machen können, das ist einfach also fast echt ein Gesellschaftsspiel, keine Ahnung.

00:35:12: Aber es spricht nichts dagegen, dass du zwei Helden gleichzeitig spielen würdest.

00:35:18: mit Sicherheit auch allein spielen Einige Testpartien, gerade am Anfang musste ich halt auch alleine machen.

00:35:29: Also das spricht nichts dagegen, das alleine zu spielen aber es gibt keinen Solo-Rolls.

00:35:32: Wie antwortest du den Leuten die sagen oh ich habe mit Batman noch gar nicht zu tun?

00:35:36: Aber ich hab alle Spiele von Michael Menzel gespielt und das würde ich trotzdem gerne erleben.

00:35:40: also wie viel Vorwissen muss man mitbringen?

00:35:42: wie holst du Leute ab die vielleicht nach gar nicht Batman gespielt haben und dann aber auch im Anschluss Für richtige Hardcore-Batman-Fans, wie viel steckt da drin was es neu zu entdecken gibt für Freaks?

00:35:58: Also Batman Fans kommen voll auf ihre Kosten.

00:36:04: Wie gesagt das ist alles drin, dass man sich wünschen würde von einem Batman Spiel.

00:36:08: Eben die Detektivarbeit aber auch die Action und sogar das Batmobil.

00:36:14: also es ist alles da.

00:36:18: Und allen anderen, die vielleicht gerne kooperativ spielen oder die schon mal in Mechanik mehr zu spiel gespielt haben.

00:36:29: Ich glaube das was viele Leute mögen ist halt wenn es thematisch passend ist und wenn das Thema ernsthaft und seriös aufgegriffen wird.

00:36:44: also Ich weiß, bei Anno war es immer so, dass die Leute sich so gefreut haben über die Bauern.

00:36:49: Dass sie bauern, sondern wichtige Rollerspielen.

00:36:51: Du musst sie retten und du musst sie in die Burg bringen.

00:36:54: dann schützen Sie mit die Burg.

00:36:55: aber sie können das nicht einfach so auf dem Feld und das sind so thematische Geschichten und das ist bei Bettmann genauso.

00:37:01: also das ist so wie ich halte meine Spiele entwickelt.

00:37:05: Ich komme halt gerne vom Thema.

00:37:10: Dann bleibt noch abschließend die Frage, wie ich hatte es ja eingeleitet mit welchem enormen Output du.

00:37:18: gestartet bist in deine illustratoren karriere?

00:37:21: hundert spiele innerhalb von zehn jahren.

00:37:23: ich habe jetzt mal so eben bei luding org geguckt.

00:37:26: es gibt ja auch eine deutsche datenbank wo man nach und kann.

00:37:28: da stehen also etwa hundred forty Illustration das heißt ist etwas weniger geworden auf der anderen seite bis zu ja unter die autoren gegangen.

00:37:35: hängt das miteinander zusammen dass du sagst du bist jetzt mehr im autorenbereich und nimmst weniger illustrationsaufgaben an.

00:37:42: Also ich glaube illustrierte spiele sind tatsächlich weit über fünfhundert in den ganzen jahr Seitdem ich das mache, aber vor meinen zwei Jahren habe ich für mich beschlossen dass sich das mit dem Erfinden ein bisschen forcieren will.

00:38:04: Weil bisher war es halt immer so, dass ich das sozusagen nach dem normalen Job noch zusätzlich machen kann und jetzt muss.

00:38:16: Das war auch gut so und richtig, aber jetzt könne ich mir gerade ein äußerst arbeitsreiches Sebetica nicht illustrieren, dadurch auch ganz andere Abgaben habe.

00:38:31: Aber halt mich auf das Erfinden konzentrieren und bisher macht es riesig Spaß und ja also macht einfach ganz viel Laune.

00:38:43: Illustrieren tue ich nach wie vor Die eigenen Sachen oder auch so.

00:38:48: Ich kann gar nicht ohne, aber es ist halt jetzt momentan nicht so, dass ich ganz viele ... keine Ahnung, zehn neue Spiele im Jahr oder so illustriert.

00:38:58: Das gönne ich mir gerade mal, dass sich das momentan noch nicht mache, aber das kann auch wieder kommen.

00:39:06: Im Podcasts-Sprecherin hat du auch gesagt, das Problem ist die Zeit alles gleichzeitig zu machen und du machst momentan Detox!

00:39:14: Also, du hättest dann durch ein bisschen davon im Illustrationsbereich rausgezogen und das Ergebnis ist dass wir als Batman Gotham City Crimes bekommen.

00:39:22: Im Oktober zum Essen in Essen soll es da sein.

00:39:26: der Verlag wird das erstmals Anfangs Oktober auf einer Presseveranstaltung erstmal zeigen in Deutschland und dann sind wir gespannt wenn es dann in Essen da ist wenn sich alle auf Gotham city stürzen können.

00:39:37: Wir sind sehr gespannt Manuel vor allem, der sich mit Batman ganz ausgezeichnet auskennst.

00:39:43: Dann werden wir dann mal gucken ob du irgendwas entdeckst da drin was für dich auch noch neu ist?

00:39:48: Kannst du im nächsten Podcast hier berichten?

00:39:50: unbedingt ich will jedes easter ektatren finden und Ich wünsche mir also Herr Dr.

00:39:56: Rainer knizja kommt ja immer in kostüm.

00:39:58: Also ich erwarte dich im kostüm im oktober auf der messe und beim kosmos event auf jeden fall.

00:40:06: Also wer da keine batman maske kommt und kein cape Dann weiß ich auch nicht.

00:40:10: Also wie gesagt, bei allem was du dir so vom Batman versprichst, würde ich sagen... Ja, da ist alles drin!

00:40:16: Bei der Sache mit dem Verkleiden.

00:40:20: Du kannst auch die Catwoman-Soot anziehen.

00:40:22: also das überlasse ich dir.

00:40:25: Michael, er sei ehrlich, du bist schon seit einem halben Jahr im Fitnessstudio und arbeitest dann deinem Oberkörper

00:40:31: Und an der dunklen Stimme.

00:40:35: So, liebe Kosmos-Redaktion.

00:40:37: Wenn ihr das jetzt hört... Also Ihr wisst was euer Job ist ne?

00:40:42: Dann Michael, herzlichen Dank für die Zeit!

00:40:44: Das hat wieder viel Spaß gemacht fürs Gespräch.

00:40:47: Vielen dank für die Einblicke und dann sind wir sehr gespannt auf das, was wir da in einigen Wochen zu sehen und zu spielen bekommen.

00:40:54: Und dann werden wir mal schauen wie es bei allen so ankommt.

00:40:58: Wir werden sicherlich an dieser Stelle nochmal berichten.

00:41:00: Danke für die zeit und danke dass du bei uns mal wieder zu Gast warst.

00:41:09: Vielen Dank an Michael Menzel und ein Kosmos für dieses schöne Gespräch, was uns sehr viel Informationen gegeben hat.

00:41:15: Also ich freue mich jetzt noch mehr als vor dem Gespräch auf dieses Spiel auch wenn ich ein bisschen enttäuscht bin dass ich meine Wette verloren habe das es kein Robin Hood-Spiel mit dem Bettmobil ist.

00:41:24: aber das was er erzählt hat klingt schon wirklich nach hundertzwanzig Prozent Batman

00:41:29: Ja und vor allem das Spannende ist ja auch, wir haben gehört wie sehr er an der Sache dran hängt und wie es ihm persönlich ananliegen ist.

00:41:36: Das sind natürlich dann auch beste Voraussetzungen für ein spannendes Spiel.

00:41:39: wenn jemand sagt da ich gehe damit Herzblut ran und ich mache nicht nur einfach eine Auftragsarbeit und es haben wir ja sehr gehört wie das Thema Batman auch sein Leben schon seit langem bestimmt hat und von daher bin sehr gespannt was wir da im Oktober auf den Tisch bekommen

00:41:52: werden Und wir werden uns ja auch anschauen, also das heißt in der Folge die wird dann aus Morschen mitbringen vom Presse-Event von Kosmos.

00:42:00: Daher können wir dann erst der Eindrücke dann auch gewinnen hier im Podcast verpacken.

00:42:05: Ich freue mich drauf!

00:42:08: Gut ebenso freue ich mich.

00:42:09: Ich habe gerade das aktuelle Heft durchgeblättert was hier kurz vor dem Podcast bei mir im Briefkasten gelandet ist.

00:42:15: Wir sind im Jahr.

00:42:20: Wir

00:42:30: machen es

00:42:36: jetzt wie Locana, wir bringen einfach so Oldschool-Hefte mit Glitzer raus.

00:42:41: Das ist doch voll die Geschäftsidee.

00:42:43: Ausgabe vier, sechs und neunzig mit Glitzer.

00:42:45: Man muss aber so Booster kaufen da sind dann acht Hälfte drin und eins glitzert.

00:42:50: Es wird nicht unig genau.

00:42:52: Dann müssen wir mal gucken welches das ist.

00:42:54: Wir sprechen deswegen kommen wir auf den... Haben wir diese Kurve eingelegt?

00:42:58: Wir kommen natürlich wie jeden zweiten Monat beim Spielbox-Cast dazu, dass wir mal einen Rückschau machen.

00:43:04: Was war vor dreißig Jahren in der Spielbox?

00:43:06: Ich hatte da in den letzten Ausgaben des Podcasts schon öfter darüber gesprochen, dass da in dem Sechstenundneinzig was Interessantes bei Tiers ist und das ist jetzt tatsächlich auch der Fall!

00:43:14: Das Hefvier Sechstundneunzig ist da, das kann man also auch im August raus und zu dem Zeitpunkt wussten dann endlich alle, was das Spiel des Jahres neunzehntsechsundneinenzig.

00:43:21: Es war El Grande, es ist eines der mit komplexesten Spiele die bislang ausgezeichnet wurden als Spiel des Jahres.

00:43:28: Überschrift auch in der Spielbox herausforderung.

00:43:31: man hatten also nicht wenige damit gerechnet dass es dann doch eher ein anderes Spiel wird.

00:43:35: Es gab in dem Jahr übrigens gleich drei Sonderpreise.

00:43:37: das soll ja passieren dass die Jury SonderPreise vergibt Manuel!

00:43:40: Es gab einen Sonder preis Kinderspiel den gibt es natürlich heute nicht mehr weil es ein kinder spieles Jahres gibt und gab es einen Sunderpreis Schönes Spiel, der ging an Vendors Connection von drei Magie-Spiele.

00:43:50: und es gab einen Sonderpreis-Geschicklichkeitsspiel.

00:43:52: Der ging an das Spiel Karabande von der Firma Gold Sieber ein Schnipspiel auf Holzplatten die aneinander gesteckt wurden.

00:43:59: da rauschten Karombsteine an Banden entlang und sausten durch den Gegenspiel von Jean de Poëlle.

00:44:05: richtig dicker großer schwerer Couton.

00:44:07: Alle Leute haben gesagt Hammer dass man sowas herausbringen kann.

00:44:09: momentan in einer Phase wo viele Verlage sparen die Boxen kleiner machen am Spiematerial wir sind einsparen Wäre so was fast undenkbar, dass jemand so ein Spiel herausbringt.

00:44:19: Und alle sagten das müsste eigentlich das Spiel des Jahres sein?

00:44:21: Nein, es wurde nicht.

00:44:21: Es kriegte einen Sonderpreis.

00:44:23: Und es wurde El Grande, Wolfgang Kramatz zum dritten Mal zusammen in diesem Fall mit Richard Ulrich auf dem Treffchen der dritte Spiele des Jahres.

00:44:31: Deswegen beschäftige ich sich die Spielboxen im Jahr nutze.

00:44:37: Wie erfolgreich er zu dem Zeitpunkt schon war, wie viele Spiele er gemacht hat.

00:44:42: Wie bisschen das Spiel entwickelt worden ist.

00:44:43: und natürlich wird diskutiert was ist das für ein Spiel?

00:44:46: Wie komplex ist das Spiel?

00:44:47: Und was hat die Jury dann eigentlich vorher gesagt, was sie für Spiele haben wollten?

00:44:51: und lösen Sie das wirklich ein?

00:44:52: tatsächlich?

00:44:53: Das tut sich denn... Sie satt ja im Jahr davor gesagt mutet und etwas zu verlangt uns etwas ab.

00:44:58: Aussage von Sinnes Ernst, dem damaligen Vorsitzenden im Jahr, nach dem Siegler von Katan Spiel des Jahres wurde.

00:45:05: und tatsächlich hat die Jury durchgezogen.

00:45:07: Und hat zumindest im Jahr sixundneinzig ein deutlich komplexeres Spiel zum spiel des Jahres gewählt.

00:45:11: Elgrande wie ich finde auch heute noch eine ganz herauskragen gute Spiele.

00:45:16: dann meine Lieblingsspiele tatsächlich damals auch gewesen, die mich wieder in diese Welt zurückgeführt haben, weil ich gemerkt habe das kann mehr sein als nur die klassischen Familien Spiele, die man so kannte.

00:45:26: Und es gab sehr viele Erweiterungen und Varianten dazu.

00:45:29: Es gab vor einigen Jahren eine sehr schöne Neuauflage bei Hans im Wirk unter... Ich hab mit Menschen, die in neustartzechsten neunzig noch gar nicht gespielt haben dieses Spiel vor kurzem auf dem Tisch gelegt und sagten die, oha dreißig Jahre alte Spiel.

00:45:39: Dann sagten sie, das ist ja großartig dieses Spiel.

00:45:42: also das ist ein Ding An dem die Zeit für mich eigentlich vorbeigegangen ist, dann ist es auf den Punkt und es ist richtig großartig design.

00:45:49: Deswegen finde ich da eine sehr gute Entscheidung damals, dass das Elgrande geworden ist.

00:45:55: Wenn man dann so ein bisschen durch die Spielbox dieses Jahres blättert, dann findet man doch heraus, dass die Kollegen und Kollegen ein bisschen unzufrieden waren mit dem was sie teilweise auf den Tisch bekommen haben.

00:46:06: harte urteile überspiele das muss man schon sagen.

00:46:08: also da gab es dann durchaus mal eine drei und ne vier im spiel.

00:46:11: reiz zum beispiel für thrill von fx schmied.

00:46:14: ein spiel dass sich so ein bisschen an den an diese Automaten, diese Geldspielautomaten auf dem Kirmes.

00:46:21: Auf der Kirmis wo man so Münzen reinschmeißt die dann nach vorne geschoben werden und unten blutzt sie wieder ins Schachtraum runter.

00:46:27: das konnte man damals auch spielen gefiel aber den Rettensenden der Spielbox überhaupt nicht viel mehr gefallen hat dann das Spiel Wattendutt von Claude Weber damals bei Ass herausgebracht ist mittlerweile in verschiedenen Auflagen erschienen.

00:46:40: ein kooperative Spiel wo man im Wechselstäbchen Murmeln oder ich sage mal so so Marker auf dem Planlicht und versucht dann gegen Begriffe darzustellen, die die anderen erreichen müssen.

00:46:52: Man muss es aber immer abwechselnd machen natürlich nicht der eine immer das was sich nicht gebrauchen kann weil ich etwas anderes im Kopf habe.

00:46:57: eigentlich sehr hübsche Geschichte.

00:46:58: auch ein Startpunkt irgendwo für Spiele wo man kooperativ ohne Kommunikation etwas miteinander lösen musste da gab's gute Noten für das Spiel war ja dann auch der auf der Auswahl.

00:47:08: ist es zum spiel des Jahres.

00:47:09: Ja Dann gibt es einen zweisaitigen Nachricht geschrieben von Erwin Gloneger Damals auch bei Ravensburger unterwegs, der kannte nämlich den mann den er da besprochen hat über den er gesprochen hat sehr gut.

00:47:20: es geht um friedhelm merz.

00:47:22: Den Begründer des Merzverlages.

00:47:24: jetzt müssen wir noch mal ganz vorsichtig sein.

00:47:25: Es geht um Friedhelm Merz nicht um Friedrich Merz muss man heutzutage beansichtigt.

00:47:29: das aktuellen bundeskanzler ist ja sagen Friedhelm mehr hat den Merz Verlag begründet war verleger journalist war geschäftsführer des vorwärts verlages hat dann gesagt Wir Machen mal was im Bereich Spiel.

00:47:41: Hat die Spielbox gegründet, die ersten Nummern an Start gebracht hat dann als Idee aus dem... Spielbox heft dann gesagt wir brauchen mal ein lesertreffen hat dadurch dann da durch sind dann im tatsächlich die spieler tage in essen entstanden.

00:47:55: Nusserdrein achtzig erstmals mit fünf tausend besuchern und das hat alles für den melz am herz angestoßen hat später dann auch noch dafür gesorgt, dass mit der pöppel review weiter die kritiker zeitschrift rausgekommen ist also wahnsinnig viel angestoßene.

00:48:08: er ist leider im jahr neunzer sechsten im Alter von nicht ganz neun in fünfzig Jahren verstorben, viel zu früh.

00:48:15: Es gibt also einen langen Nachruf von Erwin Glonneger wo er nochmal das Leben und das Wirken dieses Mannes würdigt der zu dem damaligen Zeitpunkt bereits hundertfünfzehntausend Menschen nach Essen gebracht hat eine für die da malige Zahl ungeheure Zahlen, dass sie sich für Messen und für Brettspiele interessiert haben.

00:48:30: heute wissen wir wird in diesem Jahr die Messe die doppelte Anzahl an Menschen hereinlassen.

00:48:35: Das ist daraus geworden, im Nachgang hat ja vor allem auch seine Tochter Dominik Metzler diese Messe lange Jahre intensiv weitergeführt und aufgebaut und ausgebaut.

00:48:43: sie war ja auch bei der allerersten Messe schon in Volkshochschule dabei bei den fünf tausend Besuchern, die da sich gegenseitig auf die Füße gestanden haben weil die Begeisterung so groß war.

00:48:52: Und es gibt auch noch einen kleinen nachruf vom Vater unseres Seniorchefs Jens Nostalde Werner Nostald.

00:48:58: er hat auch nur ein paar Worte über Frittal Merz geschrieben.

00:49:02: Er hat noch mal gewürdigt, was Friedhelm Merz geleistet hat für das Thema Spielen allgemein.

00:49:09: Und er hat auch eine Reaktion bekommen von Friedhelm Melzerber als der Nostalde Verlag seinerzeit die Spielbox übernommen hat.

00:49:15: Die ging ja durch verschiedene Hände.

00:49:16: immer wieder ist seit... ...neunzehntundertdreiundneunzig beim Nostale Verlag.

00:49:24: Und da hat Friedhelm Merz dann gesagt, ich freue mich, dass die Spielbox wieder in die Hände eines Spiele- und Spielzeugverlages gekommen ist.

00:49:31: Also es war ihm wichtig, dass da fachkundige Wissen unterwegs ist und das dieses Heft gut betreut wird.

00:49:36: Das heißt also wir sind auch in einer gewissen Weise mit verbunden sehr intensiv verbunden sogar mit Friederem Merz.

00:49:42: Und dieser Nachruf oder diese Nachrufe finden sich in der Spielbox Nummer vier, neunzehn, sechsten, neunszig.

00:49:48: Blättern wir noch einmal diagonal durch?

00:49:50: Was haben wir noch?

00:49:51: alles da drinne im Heft eine Rätzension zu dem eben angesprochenen Karabande.

00:49:55: Da gab es tatsächlich zweimal die neun und einmal die zehn in den Werten, in den Spielreiznoten.

00:50:00: das haben wir heutzutage auch nicht so oft.

00:50:02: Wir haben allerdings dann auch wieder die eben schon beschriebene Kritik.

00:50:07: Es gab ein Reisespiel von Marco Polo Das Marco Poloreiserspiel Frankreich.

00:50:12: das bekam dann auch drei Einmal die dreieinzwei mal die vier und unsere Rätseln sind in Dorotes schliegt dann wortwörtlich dazu.

00:50:19: Unbefriedigend ist hier, dass man zwar viel Wissen haben muss.

00:50:22: Letztlich aber das Glück doch eine entscheidende Rolle spielt.

00:50:25: Bedenkt man dann auch noch den nicht gerade niedrigen Preis... Das Spiel sollte forty-fünf Mark damals kosten Dann sollte der frankreich urlauber lieber vier marko polo reiseführer kaufen und sich damit über das land informieren.

00:50:36: Ja, so kann man natürlich auch über ein spiel schreiben.

00:50:38: also dass hat ihr überhaupt nicht gefallen.

00:50:40: klare meinung Und ich habe gerade wieder gehört die spielbox lesa finden ist gar nicht so schlimm wenn wir auch mal einen verriss schreiben.

00:50:46: Wir haben allerdings mittlerweile sehr viel mehr gute spiele.

00:50:49: deswegen Haben wir diese totale ausfälle über die wir so schimpfen müssen relativ selten im blatt.

00:50:54: dann hast du grade eben noch was erzählt manuell zum thema Sammelkartenspiele, da kennst du dich ja auch aus.

00:51:00: Was sagt ihr das Sammel-Karten-Spiel?

00:51:02: The Dragon Wrath.

00:51:03: Uuh!

00:51:06: Wurde damals vorgestellt.

00:51:08: ein vierseitiger Einleger in der Mitte... mit kompletter Erklärung der Spielregel und einer Auflistung aller verfügbaren Karten des Grundsets.

00:51:18: Und das Enigma Booster Set konnte man alles abkreuzen, was man schon hatte und was man nicht hatte.

00:51:22: Geil!

00:51:22: Das habe ich früher wirklich gemacht so heftig gekauft ohne Internethefte gekauft und dann abgekreuzt welche Karten ich hab.

00:51:28: Genau und es gab dann hundertfünfzig Karten im Basisset für...und neunzigkarten im Erweiterungssett.

00:51:34: Es gab einen Starter von vierzehn fünfneunzigem Booster für Vierfünfeinneunzigens oder alles beworben Und irgendwie habe ich nicht allzu oft was von diesem Spiel gehört, du scheinbar auch nicht.

00:51:43: Jedenfalls gab es dann zwei Seiten Seite eine Retsension dazu der Zorn des Drachen déjà vu Erlebnis irgendwie schon mal alles gehört Alles gesehen Ja kann man machen sagt er.

00:51:53: Retschern sind In der Überschrift für die einen ist es ein freches Magic Plagiat Für Die Anderen Eine Willkommene Alternative zur Veröffentlichungsorgie.

00:52:01: Das Marktführers magic war damals sehr marktbeherrschend.

00:52:05: und Dann Haben wir noch Eine sehr schöne Zusammenfassung zum Ende.

00:52:10: Alte Drahsen der Sammelkarten-Szene werden of the Dragons Wrath wenig entdecken, was sie interessiert.

00:52:16: Seitdem sich stehen auf schöne Bilder.

00:52:18: die Grafiken dieses Sammelskartenspiels sind eine Galerie hervorragender Zeitgenössischer Fantasykunst.

00:52:23: Die Illustrationen von Rojo stechen etwas hervor weil er scheinbar ein Febel für Achtung sehr leicht bekleidete Damen und Amazon hat.

00:52:32: Leider ist der Rest der Karten gegenüber der Illustruation etwas lieblos gestaltet worden schrieb Uwe Mölter, damals auch Outer für die Spielbox.

00:52:39: Danach auch Spielerredakteur unter anderem bei der IGO und verschiedenen anderen Verlagen.

00:52:45: Schöne Grüße!

00:52:46: Das haben wir in der Spielbox von neunster sechsten neunzig entdeckt.

00:52:49: Ja dann blätter ich jetzt nochmal ein paar Seiten weiter.

00:52:51: es gibt eine Rezension so once upon a time aber auch von einem bekannten aus der Spiele Szene Wolfgang Lütke mittlerweile längst Redakteur bei Kosmos, damals Spielbox-Autor und er schrieb über Once Upon A Time.

00:53:03: Über das Erzählspiel erlobt es sehr und ist nicht verwunderlich dass das Spiel dann einige Jahre später auch bei Amigo erschienen ist.

00:53:10: Und es gab da noch einen Text über TV Spiele wo man sich darüber geärgert hat was für eine schlechte Qualität diese TV Spiele haben.

00:53:18: zu TV Sendung.

00:53:19: Spiel wäre

00:53:19: befriedigend.

00:53:21: Es geht Dali.

00:53:22: Dali zum Beispiel.

00:53:22: Wie geil!

00:53:23: Was bin ich?

00:53:25: Bonanza Und das wird dich dringend interessieren, Manuel.

00:53:28: Raumschiff Enterprise von NBA-Spiele mit Videokassette.

00:53:32: Ich weiß nicht, ob wir noch einen entsprechenden Videorekord hat?

00:53:35: Hattest du ja!

00:53:36: Das habe

00:53:36: ich gespielt mit VHS-Kassettel mit dem Klingon in der einen immer ins Fernsehfelder verprachtet.

00:53:42: Ganz genau und da kam dann auch raus und das kriegte dann tatsächlich im Gegensatz zu den anderen doch so ein Lob dass das doch irgendwie mal einigermaßen nah dran war und dass man so ein bisschen das Gefühl wirklich rüberbekommen hat von einer Fernsehserie, oder eine Fernsehesendung bei allen anderen Sachen.

00:53:58: War man damals noch relativ stumpfer da einfach ein paar Charaktere draufgepackt und dann einfach das Spiel runtergetan?

00:54:04: Das kann man sich heute natürlich nicht mehr leisten!

00:54:06: Und da war dann dieses MB-Spiel auch die entsprechende Ausnahme.

00:54:11: viel negative Kritik in der Spielwiese, aber den Kurzkritiken zur Monopoly Variante Classic K zu dem Plattenproduktionsspiel Charts von Michael Schacht bei Piatnik hat mir gar nicht so schlecht gefangen.

00:54:25: Damals fand ich sogar die verschiedenen Namen der Bens und dessen was sie da gemacht haben, fand ich relativ originell.

00:54:31: Und auch unser Kollege Ludikus, der sich mit zwei Personen spielen um mit Schachspielen auskennt sagte das Spiel Quadroschach geht!

00:54:40: Gar nicht, also von daher viel Ärger.

00:54:42: Viel Genörgel in der Spielbox und den letztere Zensionen die ich erwählen möchte ist noch mal eine von Wolfgang Lütke, der beschreibt wie seine fünfjährige Nichte in das Zimmer stürmt und sagt Uiui!

00:54:51: Was ist das denn?

00:54:52: Denn sie hatte das Spiel Boing entdeckt Eine Metalldose von FX Schmied.

00:54:58: da nahmen einen Holzplöppel.

00:55:00: Da haute man dann drauf Und die Murmeln die oben auf dem Rand dieser Dose waren hüpften dann in die Mitte in das Loch hinein Und man versuchte so zu klopfen, dass die eigenen Murmeln übrig bleiben.

00:55:11: Das war spielerisch sicherlich nicht so anspruchsvoll aber für alle anderen Nachbarn Familienmitglieder und so weiter war es ein Riesenspektakel und entsprechend wird das auch von Wolfgang Lütke gewürdigt.

00:55:23: Normalerweise glaube ich hätte er eigentlich den Daumen nach unten gegeben.

00:55:26: Seine Nichte, glaubt damals quasi fünf Jahre, kam da sehr gut an und deswegen kriegste das Spiel dann noch ein Okay.

00:55:32: So kann es manchmal sein wenn man Spiele beurteilt.

00:55:34: Und dann kleiner Blick nach vorne noch und dann sind wir durch mit dem Jahr neunzehntsechsundneinzig.

00:55:38: eine Anzeige noch auf einer der hinteren Seite.

00:55:42: Es geht um dasselbe Ziel wie beim Basispiel die Anordnung der Karten Die Karten selbst und auch der Spiel zu zweit bewirken eine neue Taktik und Strategie.

00:55:50: Ein ganz neuen Spiel bewirbt Kosmos Das Karten spielt zu, die Siedler von Katan.

00:55:55: Das kam im Jahr sixundneunzig raus und wir wissen das hat auch eine Riesenerfolgsgeschichte mit diversen Auflagen, Namensänderungen, Füsten von Kataan usw.

00:56:03: hingelegt... Das kamem im Jahr sechsundneunsig Und wir saßen am Tisch ich weiß noch als es dann im Herbst präsentiert wurde Als wir das erste mal gespielt haben gesagt ja Was soll das jetzt sein?

00:56:12: Was will man jetzt machen?

00:56:13: Dann haben wir festgespielt dass kann richtig was und dann merkte man da richtig Substanz hinter war.

00:56:18: also der nächste große Kracher Zum Thema Katane war im Anmarsch und das alles konnte man schon in der zumindest an der Anzahl geahgen.

00:56:25: Im August, genauer gesagt im September als das Heftvier, auskammte Spielbox Wermann-Mark kann wieder nachblittern.

00:56:34: Jetzt sind wir dreißig Jahre später, auch Ausgabe vier.

00:56:39: was erwartet Lesern und Leserinnen?

00:56:42: Also ich hoffe die Abonnenten haben es schon im Briefkasten, sonst sollten sie sich dringend beim Verlag melden weil das haben wir nämlich schon ausgeliefert.

00:56:49: Wir haben eine reinen Riesenpacken Rezensionen.

00:56:52: Die Sünfe von Feria sind dabei Morty's Forty Magic Shop First Giants wir reden über Astronauts über Zauenkönig Powerwacke um die Armeisen von Amira Stars auf Udomea also nur ein paar zu nennen.

00:57:05: wieder ne sehr bunte Sammlung.

00:57:07: da ist sicherlich für jeden was dabei.

00:57:08: aber wir haben auch viele spannende Geschichten im Heft Natürlich ein Bericht von der Preisverleihung zum Spiel des Jahres.

00:57:14: Wir haben einen Interview unter anderem mit Michael Kiesling, der uns etwas dazu schreibt, wie er Azulkits entwickelt hat.

00:57:25: Ein neues Azul-Spiel, Titelgeschichte der aktuellen Spielbox und plötzlich ein Kinderspiel.

00:57:31: Und wie kommt Michael?

00:57:32: Kiesing dazu, erstmals ein Kinderspiel zu entwickeln und in dem Interview lässt er dann auch durchblicken.

00:57:36: Natürlich gibt es mehr noch zur Azul.

00:57:38: Es wird noch ein Spiel kommen.

00:57:39: im nächsten Jahr wird da wahrscheinlich noch etwas ganz Spannendes kommen also.

00:57:42: Azulfans sollten da unbedingt mal an der Stelle reingucken.

00:57:45: wir haben die Kollegin Sebel Walthil eingefangen damit sie kurz zwischendurch nach Hause kommt ein paar Berichte schreiben wo sie denn wieder überall gewesen ist.

00:57:52: Sie war unter anderem in Wien hat den Spielerautoren Stammtisch dort besucht mit vielen bekannten Spielerautorinnen.

00:57:57: dies da einmal In der Woche treffen wir.

00:58:00: sie war in Paris.

00:58:01: Er war an der Sorbonne, hat dort eine Spiele-Sammlung besucht und dort nachgefragt wie geht man dort mit Spieleforschung um?

00:58:07: Und wie geht mal dort mit Spielern um?

00:58:09: sehr interessant auch für diejenigen, die über Wissenschaften der Forschung in Deutschland arbeiten, dazu gucken wir das in Frankreich passiert.

00:58:15: Sie war bei sich in der Nachbarschaft.

00:58:17: in Niedersachsen hatte Grafikerin Illustratorin Ari Oliver besucht, die die Grafik für das Spiel Soundkönig gemacht hat.

00:58:23: Wer sagt habe ich noch nicht gesehen aber das Spiel Tipperary hat sie auch gestaltet vor einigen Jahren bei Lookout und auch die wird hier vortretiert.

00:58:31: Und wir haben einen sehr spannenden Bericht über Cover Stories, haben wir ihn genannt, unsere neue Mitarbeiterin Alexandra Kemmerer berichtet Die Art und Weise, wie sich cover verändern wenn sie land der grenzen überschreiten oder von einem verlag zum nächsten wechseln dann werden wir kleine ändungen vorgenommen.

00:58:49: Kleine oder ganz große.

00:58:50: also ich finde es auch krass.

00:58:51: dieses cover was im retro look daherkommt bei der tschechischen versionen und bei uns ein komplett anderes cover halte habe ich mich damals schon gewundert.

00:59:00: also sehr tolle geschichte weil das ja wirklich immer an den markt angepasst wird.

00:59:05: und die kulturellen Eine kulturelle Gedächtnis auch, ja.

00:59:10: Bestimmte Sachen funktionieren halt als Bildsprache nicht in manchen Generationen, in manchigen Regionen.

00:59:15: Das wäre nicht super, super spannend.

00:59:16: wieder Verlage reagieren müssen.

00:59:18: Wie

00:59:19: Verlage reagieren müssen oder wie sie bewusst nicht reagieren?

00:59:21: Weil Sie sagen... Da gibt es auch Verlage, die sagen, die Menschen kennen die Spiele, die sie haben wollen von Bord gegen Geek oder die kennen sie aus dem Netz und wenn wir jetzt ein neues Cover drauf machen Dann würde sie vielleicht gar nicht finden, also es gibt Denkrichtungen in beide.

00:59:34: Also denken in beide Richtungen und es ist so dass die Verlage auch sehr unterschiedlich damit umgehen zu überlegen was packen wir eigentlich nach vorne aufs Cover?

00:59:42: Das hat alles Alexandra Kamera rausgearbeitet.

00:59:45: spannende Sache zu lesen das alles in der aktuellen Spielbox vier zwei tausend sechsund zwanzig.

00:59:50: Und wer sich noch nicht hatten hat oder noch nicht abonnent ist er kann dann gerne mal reinschauen, das ganze gibt es auch digital zu abonnieren beim Nostal.

00:59:56: Eine

00:59:56: ordfindige Frage an dich wenn ein Verlag einen Cover ändert?

00:59:59: Das ist dann eine Cover-Version?

01:00:03: Tete, tete, herzlichen Glückwunsch!

01:00:06: Nein großartig beobachtet Manuel.

01:00:08: ich erwarte demnächst auch ähnliche Textvorschläge von dir für die Spielbox.

01:00:12: Dann haben wir auch da noch einiges zu schmunzeln.

01:00:15: Ja natürlich ist ne Cover-version auf course

01:00:18: Sehr schön, dann schließen wird doch diesen Podcast mit diesem K-Lauer.

01:00:23: Folgt uns auch gerne für die nächste Episode, Ausgabe neunundreißig auf allen Podcastkanälen.

01:00:29: Wo ihr diesen Podcast hört findet ihr uns.

01:00:32: gibt uns dort gerne auch Bewertungen wenn das System des dort zulässt.

01:00:35: Das hilft uns bei der Sichtbarkeit oder schickt euren Freunden einfach einen Link zu dieser Folge ist natürlich auch super.

01:00:42: Einfach sagen hör doch mal hier rein toller podcast.

01:00:45: Ihr könnt auch gerne freunde in links schicken und sagen dofer podcast ist für uns auch egal.

01:00:49: Hauptsache

01:00:50: sie klicken rein Und wer die App von der Spielbox nutzt, kann uns dort drin auch finden.

01:00:57: Unsere zwei schönen Comic-gezeichneten Köpfe also von daher viele Möglichkeiten uns weiter zu empfehlen tut das macht das gerne und dann hören wir uns in der nächsten Episode wieder.

01:01:06: viel Spaß bis zum nächsten Mal.

01:01:08: gut spiel tschüss.

Neuer Kommentar

Dein Name oder Pseudonym (wird öffentlich angezeigt)
Mindestens 10 Zeichen
Durch das Abschicken des Formulars stimmst du zu, dass der Wert unter "Name oder Pseudonym" gespeichert wird und öffentlich angezeigt werden kann. Wir speichern keine IP-Adressen oder andere personenbezogene Daten. Die Nutzung deines echten Namens ist freiwillig.